Dacă realitatea este un joc video, asta rezolvă problema răului?

realitatea este un joc video

Pandemiile și calamitățile naturale provoacă durere și suferință milioanelor de oameni din întreaga lume și pot contesta chiar fundamentele sistemelor de credințe umane. Ele pot fi deosebit de provocatoare pentru cei care cred într-un Dumnezeu atotștiutor și neprihănit. Cutremurul din Lisabona din 1755, de exemplu, a zguduit credința netăgăduită anterior și l-a condus pe Voltaire să se întrebe ce caută răul în lumea noastră?

Când gripa spaniolă a izbucnit în 1918, unii au ales să o vadă precum o pedeapsă divină. Dar oare Dumnezeu are vreo treabă în toată treaba asta? Notoriu, episcopul Zamora a fost obligat sa închidă bisericile și nu a mai fost lăsat să facă slujbe.

Din punct de vedere teologic, catastrofele naturale și pandemiile ridică problema răului, care se abate asupra Terrei și implict asupra oamenilor. Galen Strawson, un renumit filosof, ridică această problemă.

Putem, de exemplu, să cunoaștem cu certitudine că Dumnezeul creștin nu există așa cum este definit în mod standard: o ființă care este omniscientă, atotputernică și cu totul binevoitoare. Dovada stă în lume, care este plină de suferințe extraordinare … credința într-un astfel de Dumnezeu, oricât de rară, este profund imorală. Acesta arată dispreț față de realitatea suferinței umane sau, într-adevăr, orice suferință intensă.

Crearea lumii într-o manieră specială

realitatea este un joc video

Dar să presupunem că persoana care a fost direct responsabilă de crearea lumii nu a fost Dumnezeu, ci o ființă mult mai mică, mult mai falabilă. Cineva seamănă mai mult cu un inginer sau om de știință obișnuit – sau chiar cu un regizor de film sau un designer de jocuri video. Să presupunem în continuare că bolile și calamitățile care pot fi întâlnite în lume sunt toate rezultatul unor alegeri de proiectare, făcute în mod liber de către acest designer.

La prima vedere, aceste scenarii pot părea fantastice, dar odată cu progresul fizicii cuantice, devin plauzibile.

Datorită liberului nostru arbitru, dat de Dumnezeu, avem capacitatea de a alege dacă acționăm bine sau rău. Și, în general, Dumnezeu nu interferează cu aceste alegeri sau consecințele lor. Dacă un om alege să facă un rău, atunci vina îi revine în totalitate lui, pentru că așa a ales. Atunci când oamenii greșesc la nivel colectiv, procedeul este același. Vina se împarte unei comunități și consecințele sunt ușor de înțeles. Probabil că pandemiile și calamitățile naturale se bazează pe aceeași idee, iar Dumnezeu nu are nici cea mai mică legătură cu sursa răului.

De partea cealaltă, Biserica consideră că răul natural nu are nimic în comun cu păcatele realizate de om.

Această „soluție de liber arbitru” a problemei răului a fost un element principal al teologiei, deoarece a fost elaborată de Sfântul Augustin în urmă cu 1.500 de ani. Din perspectiva teologică, așa-numitele „rele naturale” prezintă o problemă mult mai complexă. Acestea includ toate suferințele cauzate de boli, cutremure și inundații, împreună cu agoniile suferite de animale. Așa cum sunt interpretate în mod normal, aceste surse de suferință nu sunt rele morale, deoarece nu sunt rezultatul acțiunilor umane alese în mod liber.

Și atunci problema devine mult mai simplă. Dacă un creator atotputernic, precum Dumnezeu, ar fi creat lumea, el nu putea să facă o treabă mult mai bună și să creeze o lume unde răul nu era atât de mare? Câteva modificări la ADN-ul uman ar oferi imunitate la cancer. O modificare ușor diferită ar oferi imunitate virușilor. Atunci când au fost proiectate animalele, un Dumnezeu atotputernic nu ar trebui să se bazeze pe metoda de evoluție incredibil de lentă și imperfectă prin selecție naturală – un proces care duce inevitabil la cantități mari de durere și suferință.

Pe de altă parte, dacă producătorul lumii noastre nu a fost atotputernic, sau atotștiutor, sau la fel de bun să fie, atunci nu este surprinzător că trăim într-o altfel de lume.

Lumi de buzunar

realitatea este un joc video

Încă în anii ’80 și ’90, Alan Guth și Andrei Linde (fizicieni respectați și pionieri ai cosmologiei inflaționiste acum larg acceptată) au ridicat posibilitatea ca oamenii de știință să poată în curând să creeze universuri de „buzunar” într-un laborator. Inițial sub-microscopic, universul bulei nou creat se extinde rapid și constituie în curând un cosmos la scară completă la propriu. Aceste universuri noi își creează propriul spațiu și timp pe măsură ce cresc, așa că nu ocupă deloc loc în lumea noastră și nu reprezintă o amenințare pentru noi.

Energia care conduce la extinderea universurilor de buzunar preconizate derivă din același câmp inflaționist pe care cosmologii îl consideră responsabil pentru o expansiune explozivă în propriul univers care a avut loc la puțin timp după big bang. Și dacă noi, oamenii, am ajuns în prezent să creem astfel de lumi, atunci ne putem gândi că orice arhitect, mai avansat din toate punctele de vedere, poate creau un univers, cu planete și inclusiv cu una sau mai multe forme de viață.

Chiar dacă crearea unor astfel de universuri necesită cunoștințe și tehnologie pe care nu le deținem în prezent, o civilizație mai avansată științific ar putea face acest lucru la orice oră.

Realitatea este un joc video?

Realitatea este o iluzie

Acesta este un singur traseu potențial către crearea unei lumi întregi. Dar există și alte posibilități. Poate că, în realitate, oamenii sunt personaje care trăiesc în ceva asemănător unui vast joc video online multi-player, care rulează pe un computer super-puternic.

Până în anii ’80 și ’90, scriitori de ficțiune științifică, precum Iain M Banks, Greg Bear și Greg Egan, au început să exploreze posibilitățile fictive ale realităților virtuale generate complet de computer într-o profunzime și în detalii impresionante. Locuitorii acestor lumi ar putea părea că au corpuri fizice obișnuite și creiere, dar, ca orice altceva în aceste lumi, corpurile și creierele lor erau mai degrabă virtuale decât fizice, existând doar date într-un computer. Adică realitatea noastră este un joc video și nimic mai mult. Cel puțin pentru creatorul acestei simulări.

În 2003, filosoful Nick Bostrom a publicat mult discutatul său „argument de simulare”. El a expus mai multe ipoteze despre simularea în care trăim și a explicat modul în care se realizează proiecția. Nu a exclus posibilitatea ca și oamenii să ajungă într-o zi să creeze astfel de lumi, virtuale.

În anii ’70 -’80, un număr tot mai mare de filozofi au ajuns la ideea că mentalitatea conștientă nu are un caracter esențial biologic. Sloganuri, cum ar fi „mintea este legată de creier, deoarece software-ul este legat de hardware” părea foarte plauzibil, nu numai pentru filozofi, ci și pentru psihologi și neuroștiști. Dacă mentalitatea este în esență o problemă a fluxului de informații (așa cum sugerează analogia computerului ), atunci orice ar putea avea o minte, cu condiția să proceseze informațiile în felul corect. Iar computerele păreau cel puțin la fel de bine adaptate acestei sarcini ca un creier biologic.

Forme mai puțin radicale ale lumilor virtuale sunt de asemenea posibile, iar filmele Matrix oferă un exemplu bine cunoscut. În acest scenariu, majoritatea oamenilor se află trăind undeva, care pare similar cu Pământul contemporan. În realitate, întregul lor mediu este, de fapt, o halucinație colectivă, adică o lume în întregime virtuală produsă de un computer puternic conectat la creierul oamenilor printr-o interfață externă. 

Un joc video? Serios?

Realitatea este o iluzie

O interfață creier-computer în stil Matrix este capabilă să controleze fiecare aspect al conștiinței senzoriale a unui subiect până la cele mai mici detalii. Dacă nu ar exista, nu ar fi în măsură să ofere o experiență reală virtuală totală realistă, care să implice viziunea, auzul, mirosul, gustul și atingerea. Societatea nu deține în prezent nimic apropiat de acest tip de tehnologie. Dar există toate motivele pentru a crede că în viitor vom avea această tehnologie.

Agenția de proiecte avansate de apărare din Pentagon (Darpa) a făcut senzație în 2017, când una dintre interfețele neuronale a permis unei femei paralizate să controleze un avion. Mai recent, lansarea Neuralink a lui Elon Musk a anunțat că a proiectat un robot neurochirurgical capabil să insereze 192 electrozi un minut în creierul unui șobolan, fără să declanșeze sângerare, iar experimentele pe oameni vor începe în curând.

Știința și tehnologia pentru a crea realități virtuale o sa vină în scurt timp. Problema se pune dacă Dumnezeu va permite oamenilor să creeze alte lumi. Probabil că da, pentru că omul are o foarte mare libertate de alegere pe această planetă. Să nu uităm de Hitler, Mao sau alți lideri care au provocat durere și suferință. Ei al ales să provoace suferința a milioane de oameni și nimeni nu s-a băgat peste ei.

Adoptarea acestei ipoteze nu înseamnă că Dumnezeu este complet redundant. El poate exista și poate fi arhitectul acestui univers, dar i-a lăsat omului libertatea să facă și să acționeze după bunul plac, chiar dacă se află într-o realitate virtuală, creată independent de el.

”Totul este doar electricitate şi magnetism; totul este doar o iluzie. Realitatea este în plan spiritual.” Lobsang Rampa

Creierul, dușmanul nostru?

Realitatea este o iluzie

Tatiana Chernigovskaya este profesor, doctor în biologie și filosofie care cercetează creierul, conștientul și inconștientul, inteligența artficială și alte ramuri ce au tangențe cu acest domeniu. Aceasta a făcut o serie de descoperiri, cu privire la creier, care confirmă că iluzia realității este controlată de creier.

Creierul ia o decizie cu 30 de secunde înainte să o conștientizăm. Această secvență de timp este extrem de mare pentru activitatea creierului, de aceea ar trebui să ne întrebăm cine ia hotărârea, până la urmă: omul sau creierul?

Creierul ne minte. Una dintre indiciile care ne demonstrează acest lucru sunt halucinațiile. Un om care le vede nu ar ceda niciodată să creadă în inexistența lor. Pentru el imaginea din cap devine reală și el e convins de adevărul a ceea ce vede. Atunci, ce ne-ar determina să credem că lucrurile ce ne înconjoară acum nu sunt o halucinație?

Tu și creierul sunteți două entități distincte. Creierul ia toate deciziile fără tine și doar te face să crezi că tu deții controlul.

Pornind de la aceste descoperiri realizăm că nu avem niciun control real asupra vieții nostre. Liberul arbitru devine un basm, iar creierul cel care ne conduce. Cu toate acestea, permanent suntem hrăniți cu senzația că deținem controlul, dar noi, de fapt, suntem conduși de creier.

Creierul nostru este ca un calculator. Ne naștem cu un set de programe, iar pe altele le descărcăm de-a lungul experienței noatre existențiale. Se pare că acest calculator este conectat la marea hologramă (teoria Universului Holografic sau Matrix) și anumite informații și decizii sunt luate independent de noi. Este posibil ca această legătură, pe care creierul o are, cu lumea informațională reală să fie temelia iluziei în care trăim.

Dacă a fost interesant, distribuie!

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Scroll to Top